. Установить последний коммьюнити-патч (Внимание: в процессе. Если у
кого нету звука, то делайте следующее: переходите в папку. Открыть в
текстовом редакторе файл "Gothic III\Ini\mountlist.ini" после строку .
Gothic 3 Community Patch v. Игровой портал Gothic и Risen- -& gt; Моды, Читы, Патчи, Сохранения, Информация по прохождению, и. Патч для игры Готика 3 v.
- Пойдя навстречу всем страждущим, Community Patch Team сообщил о скором выпуске очередного патча для Готики 3. Несмотря на то, что после выпуска патча 1.72, с его огромным количеством улучшений и.
- Патч до версии 1.12 Последний официальный патч для Готики 3. Рекомендован к установке только тем, кто по каким-то принципиальным соображениям не приемлет фанатскую продукцию. - Фикс по добавлению звука меча при сильной атаке (by drachentoeter27)..
- . Страница 1 из 3 - Gothic 3 Community Patch - опубликовано в Библиотека
Миртаны: В этой теме обсуждаются все попытки исправления . - Если не стоит 'Gothic 3 Community Patch', то ставить его нужно обязательно. Последняя версия патча: 1.72 Я ставил его на оригинальную игру Gothic 3 (локализованная версия от Руссобит-м) + патч 1.12.
- CP 1.70 от Community Patch Team. Патч для игры Gothic 3. Версия патча: 1.72 Тип: обновление предыдущей версии Для какой версии игры: английская версия. Патч к Готике 3 до версии 1.12. Четвёртый русский официальный патч..
- Gothic 3 Community Patch 1.74Gothic 3 Community Patch 1.74 Очередное обновление для легендарной Готики 3! Если верить разработчикам то это последний патч.Цитата: Опубликовано Лариса И удачи в CP.
Multi) - от Community/Spellbound, обновляет игру до версии 1. Патч 1. 7. 2 снимает защиту с игры полностью, после его установки не требуется установка доп.
Патч является мультиязычным. Выбор языка происходит автоматически ,в зависимости от языковой версии игры! Поддержка языков: Английский: Nameless. Французский: Mr Anderson, Nazgul, Spellbound. Итальянский: Carlo Muzzolon, Dudley.
Henry- , Italian Community, Mister. Saturas. 92, Stryder, Za. Zi. 91. Испанский: Ghildrean, Immortality, Lord Psion, Rethon.
Русский: Atlant, Elind, Kein, Mighty DWARF / Odin. Ukur. Польский: CD Projekt, |Duo|, Marduk.
Патч исправляет целый ворох ошибок и недоработок, а также вносит
некоторые изменения. Среди них особенно выделяется следующее: Звуки
реки и . Патч-Gothic3_patch 112 как устанавливать????и нато ли игру устонавливать??? Я тут вдруг узнал, что у Готики 3 появился патч аж версии 1.4.1! У меня 1.12 Скажите, пожалуйста, где можно скачать патчи, обновляющие версию с 1.12 до 1.4.1? 'Готика 3': Патч 1.5.1. Теперь можно слышать звуки реки и океана. Внутриигровое время отображается в журнале заданий. Когда герой пытается изучить бонус у учителя без знания требуемых навыков, недостающие элементы и таланты отображаются на экране.
Mati. KIng, Polish Community, Romancef, }v{ajin. Чешский: Charly, El Kamil, Feodaron, Keldorn, kloudici, Martin.
D, Robin_WH, Wem. Венгерский: djzolie, Panyi.
Китайский (традиционный): gospel, Nekki. Список остальных изменений: Основные- Нельзя запустить одновременно более 1 копии Gothic 3.- Запуск новой игры теперь невозможен, если игра уже запущена.+ Перед запуском новой игры появляется информационное окно с предложением Альтернативного Баланса.+ Перепроверка минимальных системных требований (версия Shader и размер основной памяти); при несоответствии ПК минимальным системным требованиям, игра отменяется с сообщением об ошибке.+ fmodex. Оптимизирован размер буфера обмена.- Улучшена производительность.- Исправлены ошибки в кэшировании растительности.- Исправлены наслоения данных на экране статистики (Ctrl+S).+ Снова доступен выбор в меню режима консоли Marvin.+ Курсор мыши может перемещаться в режиме Marvin теперь также и под Vista 6. Исправлены операции с чекбоксами.- Исправлена ошибка, когда стрелки на клавиатуре продолжали управлять последним задействованным регулятором (например, уровень громкости) даже после перехода в основное меню.+ Новая установка "Оптимально" для "Размера кэша ресурсов" (ведет к индивидуальному расчету).+ Новая установка "Очень высоко" для "Детализации" - основное меню.+ Новая установка "Предел" для "Детализации объектов".- Перемещение ползунка в "Детализации объектов" больше не приводит к оживлению героя.- Глубину резкости ("Depth of field") и Эффект отблеска ("bloom") можно включать и отключать раздельно.- Номер версии в основном меню перемещен в более приличное место.- Исправлено поведение загрузки при запуске новой игры.- Игра не начинается, пока экран загрузки остается видимым.+ Код оптимизирован под версию Direct. X 9. 0c от ноября 2.
Автоматическая инсталляция Direct. X 9. 0c от ноября 2. Другой шрифт для польской версии игры.- Файл kupdate. При запуске программы осуществляется проверка на совместимость.+ Отчет об ошибке Guru содержит более расширенную информацию о памяти.- Отчеты об ошибках Guru сохраняются теперь в папку сохранений игры, а не в папку с установленной Gothic 3.- Создание мини- дампов при крахе игры по умолчанию отключено.+ Вертикальная синхроннизация (VSync) может быть отключена через меню Видео.
Работает только когда VSync установлена в графическом драйвере на "управляется приложением").- Вертикальная синхроннизация (VSync) теперь не замедляет загрузку сохраненной игры.- Увеличено окно для внутриигровых текстов.- Устранен Guru при обратных превращениях во время обстрела оружием дальнего боя.- Устранен Guru при рендеринге Cubemap (текстуры, которые представляют собой 3. Устранен Guru, когда герой кастует "Телекинез" на предмет, который в это время кто- то уже пытается взять.- Устранен Guru, который мог встретиться при запуске "Bring- NPC- Quests" (квесты "принести такому- то..").- Устранена причина Guru при быстром перемещении игрока по игровому миру Gothic 3.- Guru, который мог появиться после подключения другого монитора к ПК, является регулярной ошибкой Windows ("Could not create singleton").- Исправлен расчет внутриигрового времени (некоторые трупы не исчезали, инвентарь торговцев иногда не обновлялся).- Решена ошибка с застыванием времени (пример: NPC могли бесконечно гореть, быть замороженными или отравленными).- Устранены проблемы, которые приводили к затруднительной фокусировке героя на определенных объектах (к примеру, сундук на башне Ардеи).- ge. Добавлен новый параметр "Disable.
DEP" в ge. 3. ini. Этот переключатель дезактивирует "Data Execution Prevention" ("предотвращение исполнения данных") операционной системой для Gothic 3. Остерегайтесь: Это может привести к проблемам в игре!)- Добавлен новый параметр "Threads.
Priority" в ge. 3. Этот переключатель можно использовать, чтобы назначить для Gothic 3 более высокий приоритет над другими приложениями. Остерегайтесь: Это может привести к проблемам в игре!)+ Осуществлена возможность обработки . G3 и модификациями.
Сохранения игры+ Чтобы уменьшить ошибки при загрузке и сохранении игровых состояний, сначала проверяется, имеется ли достаточно основной памяти в распоряжении. Иначе отказывают в загрузке / сохранении.+ Чтобы уменьшить ошибки при сохранении, сначала создается временный игровой сейв, которое затем копируется в выбранный игровой сейв.+ Раздельное сохранение игровых состояний (CP 1. Альтернативного Баланса / CP 1. Альтернативным Балансом / до CP 1. В меню Сохранить- Загрузить отображаются номера сохранений игры.- Решены проблемы с быстрым сохранением в момент чтения каменных табличек.- Испорченные игровые сохранения с размером 0 байтов теперь не может быть загружен.- Клавиша Quickload (быстрая загрузка) деактивируется, если герой торгует или разговаривает с NPC.
Графика- Анизотропная фильтрация исправлена.- Эффект бликов камеры может быть отключен.- Огненные эффекты огненных шаров заменены для лучшей производительности.- Движение листьев и ветвей исправлено.+ Сосны сделаны более густыми.- Добавлен регулятор "Дальность видимости растительности".- Растительность также может быть включена, если Gothic 3 была запущена с отключенной растительностью.- Решено большинство ошибок в освещении растительности.- Береговая линия теперь менее изломанная.- Изменена текстура травы, чтобы уменьшить эффект мерцания.- После отключения теней и включении их снова во время игры, тени теперь возвращаются несколько быстрее.- Смягчена проблема отбрасывания теней, например, на дюнах и заснежных холмах.- Бутылки с вином теперь красного цвета, вместо зеленого.- У Сатураса теперь цвет кожи на руках соответствует цвету кожи лица.- У Варгов теперь черный мех и другой цвет глаз.- Устранены неэстетические швы на затылках и шеях у некоторых NPC.- “Пустынный хищник”, "Белый мракорис" и Гоблин- шаман имеют теперь соответствующий вид.- Переделаны все иконки.- Имена NPC и т. Улучшен эффект отблеска ("bloom").- Материалы Shader 2. Shader 3. 0.- Добавлено несколько недостающих Normalmaps (карт нормалей).- Добавлены недостающие Specular Maps (карты бликов) у топоров.- Исправлены дефектные материалы.+ Эффект ореола интегрируется в Shader 3. Эффект Шарж" более не доступен.- Несколько более лучшая видимость во время песчаных бурь, метелей и тумана.- Туман более не просчитывается кубически, а равномерно распределяется вокруг героя.- Песчаные бури и туман теперь не столь часты в Варанте.- Улучшен эффект Глубины резкости (Depth. Of. Field) с Shader 3. Улучшена производительность Глубины резкости (Depth.
Of. Field) с Shader 2. Сглаживание граней (Edge Smoothing) реализовано для Shader 2. Новое оформление Главного меню.+ При загрузке игры показывается теперь 3. Исправлен размер головы Диего.- Лысые рабыни в Сильдене теперь имеют волосы. Звук+ Добавлен звук вытаскивания оружия ближнего боя.+ Водопады теперь звучат.+ Когда происходит благословение оружия проигрывается соответствующий звук.+ Потрескивание огня вновь стало слышимым.- Немного уменьшена громкость шума от горящего NPC, превращений, питья, приема противоядия и использования пустых слотов инвентаря.
А также для стонов героя, когда его ранят.+ Корзины теперь издают отличный от сундуков звук.+ Открытие двери теперь происходит со звуком.+ Дождь и ветер теперь слышимы.- Добавлены звуки гоблинов из Gothic 2.- При возврате к Главному меню теперь не будет происходить смены музыки.- Решена проблема, когда некоторые из звуков становились неслышимы после перемещения ползунка регулятора громкости эффектов и открытия меню в игре. Анимация- Анимация бега не прерывается, когда герой вынимает или убирает факел.- Если герой держит посох в левой руке и собирается воспользоваться луком, то он больше не будет скользить по земле.- Добавлены анимации движений после превращения в мясного жука.- Устранены некоторые избыточные движения в начале анимаций поджаривания, выкапывания и кузнечной анимации.- Решена проблема, из- за которой герой иногда не мог подпрыгнуть.- Люди NPC теперь выполняют адекватные анимации на алхимическом столе.- Те NPC, что ремонтируют свои хижины и т.
Уменьшено количество ситуаций, в котором NPC скользят по земле, когда они достают или убирают свое оружие.- Животные и монстры теперь тоже погибают, если герой "убивает" их с помощью навыка "Убийство".- Герой теперь также падает, будучи атакован, когда он держит в левой руке факел или посох.- Герой не погружается теперь слишком глубоко в воду при плавании.- Когда NPC используют оружие дальнего боя, они глядят теперь не на землю, а на цель.- Волки, шакалы и варги теперь бегают чуть быстрее (в соответствии с анимацией). Скачать Gothic_3_Community_Patch_v. Int_Full. exe (8.